ISBN/价格: | 978-7-302-41362-2:CNY49.80 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 2D游戏开发秘籍/.(美)Matthew Johnson, James A. Henley著/.郭华丰, 韦静译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2015.09 |
载体形态项: | xxvii, 271页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 移动开发经典丛书 |
相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
提要文摘: | 由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区, Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏, 只需进行一次设计、编码, 然后就可以将其部署到多个平台, 传递给海量的玩家, 从而获得最大化的回报。《Unity 2D游戏开发秘籍》将帮助你掌握Unity, 获得强大的游戏制作技能, 为你傲立当今游戏产业提供全面的解决方案。本书还涵盖了Unity 4.6 beta版本引入的新GUI工具的内容。有了这本必不可少的指南, 在你动手创建一个完整的、2D风格游戏的过程中, 将扎实地、深刻地理解Unity引擎。不管你是从其他引擎转到Unity的经验丰富的游戏开发者, 还是游戏开发新手, 循序渐进的项目都能让你快速上手Unity游戏引擎。《Unity 2D游戏开发秘籍》涵盖了整个开发过程, 从最初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的最后步骤, 阐述了Unity新集成的2D工具集, 涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。本书自始至终专注于使用最简单和成本最低的游戏开发方法, 依靠免费软件和游戏资产, 本书为你提供了开发游戏所需要的一切。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 基本知识 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 约翰逊 著 |
个人名称等同: | 亨利 著 |
个人名称次要: | 郭华丰 译 |
个人名称次要: | 韦静 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20171109 |