ISBN/价格: | 978-7-115-59262-0:CNY89.80 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 精通游戏测试/.(美)查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著/.张立华[等] 译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2022.10 |
载体形态项: | 274页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 游戏设计与开发技术丛书 |
相关题名附注: | 英文题名原文取自封面 |
提要文摘: | 本书主要介绍了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中, 全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书, 读者将掌握以下知识技能: 游戏软件测试的理论基础, 游戏测试和测试工程师如何融入游戏开发流程中去, 游戏测试中所使用的工具的实用经验, 游戏测试工程师的角色和职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景, 读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。 |
题名主题: | 游戏程序 测试技术 |
中图分类: | TP311.55 |
个人名称等同: | 舒尔茨 著 |
个人名称等同: | 布赖恩特 著 |
个人名称次要: | 张立华 译 |
个人名称次要: | 高鹏 译 |
记录来源: | CN 湖北三新 20230915 |