ISBN/价格: | 978-7-302-44784-9:CNY79.00 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Cocos2d-x游戏实战指南/.李宁著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.11 |
载体形态项: | xiii, 524页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 清华开发者书库 |
提要文摘: | 本书系统地讲解了Cocos2d-x 3.10游戏开发的理论与实践,内容涵盖了Cocos2d-x 3.x各方面的知识点与示例分析。这些内容包括如何搭建Cocos2d-x的开发环境(iOS和Android平台)、Cocos2d-x的工程结构、核心类和相关的API、标签、菜单、控件、本地化、事件处理机制、网络技术、动作、调度、绘图API、动画、存储技术、Sprite3D、瓦片地图、粒子系统、物理引擎、骨骼动画、Objective-C、Swift、C++和Java交互的方式。 |
并列题名: | Practical developing guide for Cocos2d-x eng |
题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 指南 |
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题名主题: | 便携式计算机 游戏程序 程序设计 指南 |
中图分类: | TP317.67-62 |
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中图分类: | TP317.62-62 |
个人名称等同: | 李宁 著 |
记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20161104 |